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R34版本更新预告

时间:2014-04-21
 
 

  一周一次的版本更新又将来临,除了为大家带来全新的挑战玩法–江湖风云外,我们还对核心战斗、魂侍、跨服战场进行了许多的优化调整,期待给小伙伴们带来更多的游戏内容以及更有乐趣与策略的玩法。

  (本次版本更新具体时间安排,请留意后续公告及游戏内的通知。)


  江湖风云

  “听闻阁下武艺高强,在下前来挑战!”随着玩家江湖名望的不断增加,武林中慕名前来的挑战者也随之增多。面对远道而来的对手,你敢应战么?

  a. 每日随机匹配3名对手进行切磋

  b. 成功击败对手即可获得相应奖励


  战场调整

  不知小伙伴们在战场中是否有遇到手忙脚乱的情况:既要观察敌人的变化,又得选择应对的战术与技能。可能还没想好合适的操作,稍一超时,主角就自己跑上去平砍了……为了让大家对战斗的把控更加方便,同时更好的发挥出自己的策略,本次更新我们将对战场的行动机制进行一次大胆的调整,希望能为大家带来最好的战斗体验!

  a. PVE战斗,每回合主角行动时暂停

  b. PVP战斗,每回合预留主角操作等待时间

  c. 一闪改为默认技能


  魂侍调整

  相信目前游戏中魂侍一定是大家追求的目标之一,因为它们不仅能为队伍提供强力的属性加成,还能在战场中触发帅气的魂侍技能,从而扭转战局,帮助玩家取得胜利。相比之下,魂侍的培养就显得有点“不给力”,同样花费了很大的精力去培养,但效果却没那么明显。这一次,我们希望魂侍的威力能够进一步提升,以此回报那些努力培养它们的玩家们,在战斗中给与最强力的支援!

  a. 新增魂侍技能,升级魂侍可激活魂侍的技能与潜力

  b. 魂侍融合改为传承

  c. 魂侍培养方式调整,新增物品–灵魂水晶,用于培养魂侍

  d. 新增魂侍物品–魂侍碎片,通过分解魂侍获得

  e. 调整魂侍兑换机制,新增可兑换的魂侍

  f. 调整魂侍等级机制,魂侍最大等级与主角等级相同

  g. 调整魂侍界限突破机制

  h. 影界中掉落改为灵魂水晶

  i. 玩家原有道具可在新版本中兑换新物品


  跨服战场调整

  期待已久的战场商店将于更新后为大家开放,我们也将会在后续版本中不断完善战场商店来慰劳积极参与的侠士们。同时本次更新还会对一些跨服战场的规则进行优化,希望大家能在后续的活动中拥有更好的体验。

  a. 新增战场商店,可用荣誉点购买所需的道具

  b. 新增消极怠战处理机制,触发消极怠战的玩家,将在接下来的一小段时间内,无法参与新的匹配

  c. 新增回城处理机制,回城后,再次进入战场需等待一定复活时间,且血量不恢复

  d. 略微减少采矿与矿脉刷新时间

  e. 调整刀疤兔BOSS获得,击杀刀疤兔,团队成员额外获得荣誉

  f. 调整战败BUFF机制,连败玩家获得新的加成BUFF


  精彩活动调整

  a. 根据新的功能开放节奏,调整部分活动与礼包的设定